ATI Radeon IGP 340M vs. GeForce RTX 2070 Super Mobile
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1596 | 173 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 22.34 |
| Arquitetura | Rage 6 (2000−2007) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | RS200 | TU104B |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Outubro 2002 (23 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2 | 2560 |
| Frequência do núcleo | 183 MHz | 1140 MHz |
| Frequência em modo Boost | 180 MHz | 1380 MHz |
| Quantidade de transistores | 30 million | 13,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 180 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 115 Watt |
| Velocidade de texturização | 0.37 | 220.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 7.066 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 2 | 160 |
| Tensor Cores | sem dados | 320 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 40 |
| L1 Cache | sem dados | 2.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | sem dados | 119 |
| 1440p | sem dados | 78 |
| 4K | sem dados | 45 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
| Valorant | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2989%
|
270−280
+2989%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Dota 2 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
| Valorant | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Dota 2 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| Valorant | 21−24
−609%
|
163
+609%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
| Valorant | 0−1 | 200−210 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+0%
|
166
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Fortnite | 164
+0%
|
164
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
+0%
|
129
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 54
+0%
|
54
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2070 Super Mobile é 6450% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2070 Super Mobile está à frente em 23 testes (38%)
- há um empate em 37 testes (62%)
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 5 de Outubro 2002 | 2 de Abril 2020 |
| Processo tecnológico | 180 nm | 12 nm |
O RTX 2070 Super Mobile tem uma vantagem de idade de 17 anos, e um processo de litografia 1400% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Radeon IGP 340M e GeForce RTX 2070 Super Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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