Radeon HD 8950 OEM vs. Xbox One X GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome do código | Tahiti | Scorpio |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2013 (11 anos atrás) | 7 de Novembro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $499 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 2560 |
Frequência do núcleo | 850 MHz | 1172 MHz |
Frequência em modo Boost | 925 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 7,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 103.6 | 187.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.315 TFLOPS | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 160 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1700 MHz |
Largura de banda de memória | 240.0 GB/s | 326.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 8 de Janeiro 2013 | 7 de Novembro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
O Xbox One X GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon HD 8950 OEM destinada para computadores de mesa, e Xbox One X GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 8950 OEM e Xbox One X GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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