Radeon HD 7480D vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 7480D com GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 Ti Mobile supera o HD 7480D por um impressionante 3553% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1165 | 208 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 88 |
Eficiência energética | 0.77 | 24.44 |
Arquitetura | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Scrapper Lite | GA106 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $53 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 2560 |
Frequência do núcleo | 723 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | 800 MHz | 1035 MHz |
Quantidade de transistores | 1,303 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 6.400 | 82.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2048 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 80 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10
−650%
| 75
+650%
|
1440p | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
4K | 0−1 | 25 |
Custo por fotograma, $
1080p | 5.30 | sem dados |
1440p | 53.00 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 98 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−645%
|
231
+645%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 78 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−555%
|
203
+555%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 81 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
É assim que HD 7480D e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 Ti Mobile é 650% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile é 4100% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7480D é 11% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 6850% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 7480D está à frente em 1 teste (2%)
- RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 34 testes (52%)
- há um empate em 31 testes (47%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.72 | 26.30 |
Novidade | 2 de Outubro 2012 | 11 de Maio 2021 |
Processo tecnológico | 32 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
O HD 7480D tem um consumo de energia 15.4% inferior.
O RTX 3050 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3552.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7480D nos testes de desempenho.
Radeon HD 7480D destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7480D e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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