Radeon HD 3870 Mac Edition: especificações técnicas e testes
Descrição
ATI iniciou as vendas da Radeon HD 3870 Mac Edition em 12 de Junho 2008. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura TeraScale e no processo técnico 55 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 512 MB de memória GDDR4 na frequência de 1.13 GHz e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 72.06 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão single-slot conectado através da interface PCIe 2.0 x16. Comprimento da versão de referência – 241 mm. Para a conexão, é necessário um cabo 1x 6-pin de energia adicional e o consumo de energia é de – 106 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Radeon HD 3870 Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | |
Nome do código | RV670 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 12 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Radeon HD 3870 Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Radeon HD 3870 Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 777 MHz | de 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Quantidade de transistores | 666 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 106 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 12.43 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4973 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Radeon HD 3870 Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Comprimento | 241 mm | |
Espessura | 1-slot | |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Radeon HD 3870 Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR4 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 1126 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 72.06 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Radeon HD 3870 Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Radeon HD 3870 Mac Edition, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | |
Modelo de sombreadores | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Radeon HD 3870 Mac Edition no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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NVIDIA equivalente
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