Radeon 530 vs. PlayStation 4 GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 530 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 872 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 3.81 | sem dados |
| Arquitetura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Nome do código | Weston | Liverpool |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (8 anos atrás) | 24 de Novembro 2013 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 530 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 530 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1152 |
| Frequência do núcleo | 730 MHz | 800 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1024 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 1,550 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 24.58 | 57.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.7864 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 72 |
| L1 Cache | 96 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 530 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 530 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3/GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 1375 MHz |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 176.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 530 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon 530 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1* |
| Modelo de sombreadores | 6.3 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 18 de Abril 2017 | 24 de Novembro 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
O Radeon 530 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 50% inferior.
O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
Não conseguimos decidir entre Radeon 530 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
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