RSX Reality Synthesizer vs. Playstation 3 RSX 28nm
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | RSX-CXD5302 | RSX-D5305L |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 550 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 21 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 13.20 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | ES 1.1 | ES 1.1 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 4 de Outubro 2012 | 3 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 21 Watt |
O Playstation 3 RSX 28nm tem uma vantagem de idade de 7 meses, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 281% inferior.
Não conseguimos decidir entre RSX Reality Synthesizer e Playstation 3 RSX 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
RSX Reality Synthesizer destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 28nm - para notebooks.
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