RSX Reality Synthesizer vs. Iris Xe Graphics 80EU Mobile
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 12.2 (2021−2022) |
Nome do código | RSX-CXD5302 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (11 anos atrás) | 4 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Características
Parâmetros gerais do RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 640 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 58.00 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | IGP | Ring Bus |
Espessura | IGP | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1400 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Suporte de API
Aqui estão listados RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | sem dados | 1.3 |
Vantagens e desvantagens
Novidade | 4 de Outubro 2012 | 4 de Janeiro 2023 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Não conseguimos decidir entre RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
RSX Reality Synthesizer destinada para computadores de mesa, e Iris Xe Graphics 80EU Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RSX Reality Synthesizer e Iris Xe Graphics 80EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.