Quadro vs GMA
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro e GMA, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 913 | 1611 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Celsius (1999−2005) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
| Nome do código | NV10 | Cloverview |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1999 (27 anos atrás) | 4 de Maio 2010 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro e GMA: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro e GMA, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Frequência do núcleo | 135 MHz | 533 MHz |
| Quantidade de transistores | 17 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 220 nm | 32 nm |
| Velocidade de texturização | 0.54 | 1.066 |
| ROPs | 4 | 1 |
| TMUs | 4 | 2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro e GMA com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro e GMA - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | SDR | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 166 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 2.656 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro e GMA. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x VGA | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro e GMA APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 7.0 | 9.0c |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 3.0 |
| OpenGL | 1.2 | ES 2.0 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro e GMA no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
