Quadro T600 Mobile vs. Arc A380
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro T600 Mobile com Arc A380, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T600 Mobile supera o Arc A380 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T600 Mobile e Arc A380, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 297 | 331 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 43.74 |
Eficiência energética | 31.96 | 14.97 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | TU117 | DG2-128 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | 14 de Junho 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $149 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T600 Mobile e Arc A380: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T600 Mobile e Arc A380, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 1024 |
Frequência do núcleo | 780 MHz | 2000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1410 MHz | 2050 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 78.96 | 131.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.527 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 128 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T600 Mobile e Arc A380 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 222 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T600 Mobile e Arc A380 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 1937 MHz |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 186.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T600 Mobile e Arc A380. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro T600 Mobile e Arc A380 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T600 Mobile e Arc A380 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T600 Mobile e Arc A380 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 51
+8.5%
| 47
−8.5%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.17 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.2%
|
160−170
+56.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Battlefield 5 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−56.2%
|
160−170
+56.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Metro Exodus | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−105%
|
80
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+84.2%
|
57
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+228%
|
25
−228%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−94.3%
|
170−180
+94.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−77.4%
|
140−150
+77.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+0%
|
52
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
É assim que T600 Mobile e Arc A380 competem em jogos populares:
- T600 Mobile é 9% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T600 Mobile é 228% mais rápido.
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc A380 é 121% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T600 Mobile está à frente em 3 testes (5%)
- Arc A380 está à frente em 43 testes (65%)
- há um empate em 20 testes (30%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.34 | 16.11 |
Novidade | 12 de Abril 2021 | 14 de Junho 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
O T600 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 13.8% mais elevada, e um consumo de energia 87.5% inferior.
O Arc A380, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Quadro T600 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A380 nos testes de desempenho.
Quadro T600 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Arc A380 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T600 Mobile e Arc A380, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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