Quadro RTX 4000 vs. GeForce MX330

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VS

Pontuação de desempenho combinado

RTX 4000
39.77
+527%

O Quadro RTX 4000 supera o GeForce MX330 em 527% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho99539
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade27.393.35
ArquiteturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU104N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Novembro 2018 (5 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$899 sem dados
Preço atual$974 (1.1x)$1079
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4000 tem uma relação qualidade/preço 718% melhor do que o GeForce MX330.

Características

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304384
Frequência do núcleo1005 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores13,600 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização222.538.26

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória13000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória416.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 4000 39.77
+527%
GeForce MX330 6.34

O Quadro RTX 4000 supera o GeForce MX330 em 527% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 4000 15415
+527%
GeForce MX330 2459

Quadro RTX 4000 supera GeForce MX330 em 527% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

RTX 4000 85714
+683%
GeForce MX330 10947

Quadro RTX 4000 supera GeForce MX330 em 683% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

RTX 4000 80824
+706%
GeForce MX330 10022

Quadro RTX 4000 supera GeForce MX330 em 706% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

RTX 4000 94250
+851%
GeForce MX330 9906

Quadro RTX 4000 supera GeForce MX330 em 851% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130−140
+491%
22
−491%
4K140−150
+509%
23
−509%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 39.77 6.34
Novidade 13 de Novembro 2018 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 25 Watt

O Quadro RTX 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro RTX 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


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