RTX 4000 (móvel) vs. P5000 (móvel)

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VS

Pontuação de desempenho combinado

RTX 4000 (móvel)
32.58
+9.2%

O RTX 4000 (móvel) supera o P5000 (móvel) em 9% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho156172
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.185.55
ArquiteturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN19E-Q3N17E-Q5
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (4 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,885
Preço atual$2890 $2137 (1.1x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 29% melhor do que o P5000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo1110 MHz1164 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1506 MHz
Quantidade de transistores13,600 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt100 Watt
Velocidade de texturização249.6202.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados6,197 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz6006 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s192 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.4
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 4000 (móvel) 32.58
+9.2%
P5000 (móvel) 29.83

O RTX 4000 (móvel) supera o P5000 (móvel) em 9% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 4000 (móvel) 12626
+9.2%
P5000 (móvel) 11561

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 9% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 4000 (móvel) 56250
+25.9%
P5000 (móvel) 44689

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 26% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 4000 (móvel) 25371
+26.2%
P5000 (móvel) 20096

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 26% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 4000 (móvel) 18849
+28.5%
P5000 (móvel) 14666

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 29% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 4000 (móvel) 119052
+37.3%
P5000 (móvel) 86679

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 37% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RTX 4000 (móvel) 445161
+10.9%
P5000 (móvel) 401246

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 11% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 98
+46.1%
P5000 (móvel) 67

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 46% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 144
+46.3%
P5000 (móvel) 99

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 46% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 162
+7.8%
P5000 (móvel) 150

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 8% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 149
P5000 (móvel) 159
+6.6%

P5000 (móvel) supera RTX 4000 (móvel) em 7% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 186
+10.6%
P5000 (móvel) 168

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 11% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 141
+11.4%
P5000 (móvel) 126

RTX 4000 (móvel) supera P5000 (móvel) em 11% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

RTX 4000 (móvel) 62
P5000 (móvel) 65
+4.8%

P5000 (móvel) supera RTX 4000 (móvel) em 5% em SPECviewperf 12 - Medical.

Testes em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD108
+13.7%
95−100
−13.7%
1440p63
+14.5%
55−60
−14.5%
4K47
+17.5%
40−45
−17.5%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+16%
75−80
−16%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14%
50−55
−14%
Battlefield 5 101
+12.2%
90−95
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+10%
80−85
−10%
Cyberpunk 2077 55−60
+12%
50−55
−12%
Far Cry 5 106
+11.6%
95−100
−11.6%
Far Cry New Dawn 103
+14.4%
90−95
−14.4%
Forza Horizon 4 100−110
+9.5%
95−100
−9.5%
Hitman 3 100−110
+13.3%
90−95
−13.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Shadow of the Tomb Raider 105
+10.5%
95−100
−10.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.7%
55−60
−12.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+15.4%
65−70
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14%
50−55
−14%
Battlefield 5 87
+16%
75−80
−16%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+10%
80−85
−10%
Cyberpunk 2077 55−60
+12%
50−55
−12%
Far Cry 5 100
+11.1%
90−95
−11.1%
Far Cry New Dawn 101
+12.2%
90−95
−12.2%
Forza Horizon 4 100−110
+9.5%
95−100
−9.5%
Hitman 3 100−110
+13.3%
90−95
−13.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Metro Exodus 55−60
+14%
50−55
−14%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Shadow of the Tomb Raider 83
+10.7%
75−80
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+10%
130−140
−10%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.7%
55−60
−12.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+20%
45−50
−20%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14%
50−55
−14%
Battlefield 5 81
+15.7%
70−75
−15.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+12%
50−55
−12%
Far Cry 5 96
+12.9%
85−90
−12.9%
Far Cry New Dawn 91
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 100−110
+9.5%
95−100
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+15.4%
65−70
−15.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.7%
55−60
−12.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Hitman 3 55−60
+16%
50−55
−16%
Horizon Zero Dawn 40−45
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 57
+14%
50−55
−14%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Battlefield 5 66
+10%
60−65
−10%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 69
+15%
60−65
−15%
Far Cry New Dawn 77
+10%
70−75
−10%
Forza Horizon 4 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Hitman 3 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+13.3%
45−50
−13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 42
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

É assim que RTX 4000 (móvel) e P5000 (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RTX 4000 (móvel) é 13.7% mais rápido do que P5000 (móvel)

Resolução 1440p:

  • RTX 4000 (móvel) é 14.5% mais rápido do que P5000 (móvel)

Resolução 4K:

  • RTX 4000 (móvel) é 17.5% mais rápido do que P5000 (móvel)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 32.58 29.83
Novidade 27 de Maio 2019 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 100 Watt

Não conseguimos decidir entre Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel). A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (móvel)
Quadro RTX 4000 (móvel)
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Quadro P5000 (móvel)

Comparações

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