Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
RTX 3000 (móvel) vs. T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 3000 (móvel) supera o T2000 Max-Q em 46% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 190 | 285 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 6.16 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N19E-Q1 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $2393 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 1024 |
Frequência do núcleo | 945 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1380 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 10,800 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 198.7 | 103.7 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 3000 (móvel) supera o T2000 Max-Q em 46% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 46% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 28% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 73% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 80% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 122% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 46% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 52% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 28% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 34% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 103% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 103% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 46% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 28% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 14% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 52% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 34% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 43% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 66% em SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 68% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
RTX 3000 (móvel) supera T2000 Max-Q em 68% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 95
+63.8%
| 58
−63.8%
|
1440p | 35−40
+34.6%
| 26
−34.6%
|
4K | 88
+132%
| 38
−132%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+73%
|
63
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+54%
|
50
−54%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
É assim que RTX 3000 (móvel) e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- RTX 3000 (móvel) é 63.8% mais rápido do que T2000 Max-Q
Resolução 1440p:
- RTX 3000 (móvel) é 34.6% mais rápido do que T2000 Max-Q
Resolução 4K:
- RTX 3000 (móvel) é 132% mais rápido do que T2000 Max-Q
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 133% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3000 (móvel) ultrapassou o T2000 Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.10 | 17.87 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 35 Watt |
O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.