Quadro RTX 3000 (móvel) vs. RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 4000 Max-Q supera o RTX 3000 (móvel) em 26% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 191 | 152 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 6.19 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N19E-Q1 | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $2393 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 2560 |
Frequência do núcleo | 945 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1380 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 10,800 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 198.7 | 220.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 4000 Max-Q supera o RTX 3000 (móvel) em 26% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 26% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 15% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 (móvel) supera RTX 4000 Max-Q em 160% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 18% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 10% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
RTX 4000 Max-Q supera RTX 3000 (móvel) em 11% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 95
+6.7%
| 89
−6.7%
|
1440p | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−24.1%
|
70−75
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Battlefield 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
É assim que RTX 3000 (móvel) e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- RTX 3000 (móvel) é 6.7% mais rápido do que RTX 4000 Max-Q
Resolução 1440p:
- RTX 4000 Max-Q é 31.4% mais rápido do que RTX 3000 (móvel)
Resolução 4K:
- RTX 3000 (móvel) é 83.3% mais rápido do que RTX 4000 Max-Q
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 29.9% mais rápido do que o RTX 4000 Max-Q.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4000 Max-Q é 56.4% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3000 (móvel) está à frente em 6 testes (9%)
- RTX 4000 Max-Q está à frente em 62 testes (91%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.12 | 33.03 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
O Quadro RTX 4000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 3000 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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