Quadro P6000 vs. Graphics Media Accelerator (GMA) 950
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.89 | sem dados |
Eficiência energética | 11.06 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Gen. 3 (2005) |
Nome do código | GP102 | GMA 950 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 1 de Março 2005 (19 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 4 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | 250 MHz |
Quantidade de transistores | 11,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 7 Watt |
Velocidade de texturização | 394.8 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 96 | sem dados |
TMUs | 240 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1127 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | sem dados |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 1 de Março 2005 |
Processo tecnológico | 16 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 7 Watt |
O Quadro P6000 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 712.5% mais avançado.
O Graphics Media Accelerator (GMA) 950, por outro lado, tem um consumo de energia 3471.4% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Graphics Media Accelerator (GMA) 950 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P6000 e Graphics Media Accelerator (GMA) 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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