Quadro P6000 vs. GeForce GTX 580 Rev. 2
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 141 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.72 | sem dados |
| Eficiência energética | 11.38 | sem dados |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome do código | GP102 | GF110 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (9 anos atrás) | 6 de Junho 2011 (14 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $5,999 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 512 |
| Frequência do núcleo | 1506 MHz | 772 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 11,800 million | 3,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 244 Watt |
| Velocidade de texturização | 394.8 | 49.41 |
| Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 240 | 64 |
| L1 Cache | 1.4 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 768 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm | 267 mm |
| Espessura | 5.1 cm | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | 384 Bit | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 1536 MB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 1127 MHz | 1002 MHz |
| Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | 192.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
| Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
| nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | 2.0 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 1 de Outubro 2016 | 6 de Junho 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 1536 MB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 244 Watt |
O Quadro P6000 tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 150% mais avançado.
O GTX 580 Rev. 2, por outro lado, tem um consumo de energia 2.5% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro P6000 e GeForce GTX 580 Rev. 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 580 Rev. 2 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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