Quadro P6000 vs. GeForce 320M Mac Edition
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.89 | sem dados |
Eficiência energética | 11.07 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GP102 | C89 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 1 de Abril 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 48 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 450 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 486 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 394.8 | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 240 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1127 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 1 de Abril 2010 |
Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 23 Watt |
O Quadro P6000 tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 150% mais avançado.
O 320M Mac Edition, por outro lado, tem um consumo de energia 987% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce 320M Mac Edition - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P6000 e GeForce 320M Mac Edition, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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