P600 vs. K5100M

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Pontuação de desempenho combinado

Quadro P600
8.44
+6.3%

O P600 supera o K5100M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e Quadro K5100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho462481
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.471.50
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107N15E-Q5-A2
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados
Preço atual$207 (1.2x)$440
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P600 tem uma relação qualidade/preço 531% melhor do que o K5100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P600 e Quadro K5100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e Quadro K5100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841536
Frequência do núcleo1430 MHz771 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt100 Watt
Velocidade de texturização37.3798.69
Desempenho de ponto flutuante1,117 gflops2,369 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e Quadro K5100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e Quadro K5100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória5012 MHz3600 MHz
Largura de banda de memória64.13 GB/s115.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e Quadro K5100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e Quadro K5100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P600 e Quadro K5100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e Quadro K5100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.44
+6.3%
K5100M 7.94

O P600 supera o K5100M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P600 3270
+6.3%
K5100M 3077

P600 supera K5100M em 6% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P600 4655
K5100M 6880
+47.8%

K5100M supera P600 em 48% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P600 4083
K5100M 4793
+17.4%

K5100M supera P600 em 17% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P600 28957
K5100M 31015
+7.1%

K5100M supera P600 em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P600 10496
K5100M 11544
+10%

K5100M supera P600 em 10% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P600 243785
+10996%
K5100M 2197

P600 supera K5100M em 10996% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 37
K5100M 44
+19%

K5100M supera P600 em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 68
+12.3%
K5100M 61

P600 supera K5100M em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 38
K5100M 71
+88.6%

K5100M supera P600 em 89% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 40
K5100M 59
+47.7%

K5100M supera P600 em 48% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 42
K5100M 43
+3.4%

K5100M supera P600 em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 13
K5100M 18
+42.9%

K5100M supera P600 em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P600 3
+40.9%
K5100M 2

P600 supera K5100M em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 37
K5100M 44
+19%

K5100M supera P600 em 19% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 40
K5100M 59
+47.7%

K5100M supera P600 em 48% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 68
+12.2%
K5100M 61

P600 supera K5100M em 12% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 38
K5100M 71
+88.6%

K5100M supera P600 em 89% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 42
K5100M 43
+3.4%

K5100M supera P600 em 3% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 13
K5100M 18
+42.9%

K5100M supera P600 em 43% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P600 3.1
+40.9%
K5100M 2.2

P600 supera K5100M em 41% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P600 e Quadro K5100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD37
−37.8%
51
+37.8%
4K30−35
+0%
30
+0%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que Quadro P600 e K5100M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • K5100M é 37.8% mais rápido do que Quadro P600

Resolução 4K:

  • K5100M é 0% mais rápido do que Quadro P600

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 33.3% mais rápido do que o K5100M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o K5100M é 66.7% mais rápido do que o Quadro P600.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P600 está à frente em 44 testes (65%)
  • K5100M está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 23 testes (34%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.44 7.94
Novidade 14 de Novembro 2017 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 100 Watt

Não conseguimos decidir entre Quadro P600 e Quadro K5100M. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e Quadro K5100M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P600 e Quadro K5100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

Comparações

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  • 2
  • 3
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