Quadro P5000 (móvel) vs HD Graphics 500

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P5000 (móvel) com HD Graphics 500, incluindo especificações e dados de desempenho.

P5000 (móvel)
2017, $1,885
16 GB GDDR5, 100 Watt
27.65
+3740%

O P5000 (móvel) supera o HD Graphics 500 por um impressionante 3740% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2321226
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.04sem dados
Eficiência energética21.299.24
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGP104Apollo Lake GT1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (9 anos atrás)1 de Setembro 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento204896
Frequência do núcleo1278 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz650 MHz
Quantidade de transistores7,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturização202.57.800
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs642
TMUs12812
L1 Cache768 kBsem dados
L2 Cache2 MBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM16 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória192 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P5000 (móvel) 27.65
+3740%
HD Graphics 500 0.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+3728%
HD Graphics 500 302
Amostras: 828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+4069%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+3946%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+2783%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+1530%
HD Graphics 500 24609

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD350−400
+3400%
10
−3400%
1440p35−40
+3400%
1
−3400%

Custo por fotograma, $

1080p5.39sem dados
1440p53.86sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1
+0%
1
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que P5000 (móvel) e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 3400% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 3400% mais rápido em 1440p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 33 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 27.65 0.72
Novidade 11 de Janeiro 2017 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 3740% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O HD Graphics 500, por outro lado, tem um processo de litografia 14% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 500 - para notebooks.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 122 votos

Classifique Quadro P5000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 792 votos

Classifique HD Graphics 500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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