Quadro P3000 (móvel) vs. Radeon Pro 5600M
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon Pro 5600M supera o Quadro P3000 (móvel) em 25% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 270 | 211 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.87 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome do código | N17E-Q1 | Navi 10 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 15 de Junho 2020 (3 anos atrás) |
Preço atual | $537 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1088 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1215 MHz | 1265 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 97.20 | 164.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,110 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 1540 MBps |
Largura de banda de memória | 168 GB/s | 394.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
−25%
| 80−85
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
É assim que P3000 (móvel) e Pro 5600M competem em jogos populares:
- O Pro 5600M é 25% mais rápido do que o P3000 (móvel) no 1080p
- O Pro 5600M é 25% mais rápido do que o P3000 (móvel) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 16.7% mais rápido do que o Pro 5600M.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 5600M é 63.6% mais rápido do que o P3000 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- P3000 (móvel) está à frente em 1 teste (1%)
- Pro 5600M está à frente em 67 testes (99%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.20 | 24.05 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 15 de Junho 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
O Radeon Pro 5600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3000 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5600M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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