Quadro P1000 vs. RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5
11.49

O RTX 3000 (móvel) supera o P1000 em 127% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho381191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.426.18
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP107N19E-Q1
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados
Preço atual$301 (0.8x)$2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P1000 tem uma relação qualidade/preço 20% melhor do que o RTX 3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401920
Frequência do núcleo1493 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores3,300 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt80 Watt
Velocidade de texturização59.20198.7
Desempenho de ponto flutuante1,894 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória6008 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória80.19 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.49
RTX 3000 (móvel) 26.12
+127%

O RTX 3000 (móvel) supera o P1000 em 127% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P1000 4450
RTX 3000 (móvel) 10116
+127%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 127% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 24240
RTX 3000 (móvel) 50309
+108%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 108% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 6001
RTX 3000 (móvel) 19879
+231%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 231% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 4787
RTX 3000 (móvel) 14842
+210%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 210% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 30721
RTX 3000 (móvel) 91394
+197%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 197% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 42
RTX 3000 (móvel) 74
+74.5%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 74% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 87
RTX 3000 (móvel) 111
+27.7%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 28% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 56
RTX 3000 (móvel) 114
+104%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 104% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 54
RTX 3000 (móvel) 116
+114%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 114% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 57
RTX 3000 (móvel) 119
+109%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 109% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 15
RTX 3000 (móvel) 46
+209%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 209% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 27
RTX 3000 (móvel) 82
+199%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 199% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 4
RTX 3000 (móvel) 12
+203%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 203% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 27
RTX 3000 (móvel) 82
+199%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 199% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 42
RTX 3000 (móvel) 74
+74.5%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 74% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 54
RTX 3000 (móvel) 116
+114%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 114% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 87
RTX 3000 (móvel) 111
+27.7%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 28% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 56
RTX 3000 (móvel) 114
+104%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 104% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 57
RTX 3000 (móvel) 119
+109%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 109% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 15
RTX 3000 (móvel) 46
+209%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 209% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 3.9
RTX 3000 (móvel) 11.8
+203%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 203% em SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 53
RTX 3000 (móvel) 158
+199%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 199% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

Quadro P1000 53
RTX 3000 (móvel) 158
+199%

RTX 3000 (móvel) supera P1000 em 199% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
−111%
95
+111%
4K11
−700%
88
+700%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−221%
77
+221%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−130%
65−70
+130%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 32
−113%
65−70
+113%
Far Cry New Dawn 30−35
−194%
91
+194%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
Hitman 3 30−33
−163%
75−80
+163%
Horizon Zero Dawn 24−27
−133%
55−60
+133%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−317%
100
+317%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−158%
62
+158%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−130%
65−70
+130%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 29
−134%
65−70
+134%
Far Cry New Dawn 30−35
−177%
86
+177%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
Hitman 3 30−33
−163%
75−80
+163%
Horizon Zero Dawn 24−27
−133%
55−60
+133%
Metro Exodus 16−18
−159%
40−45
+159%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−250%
84
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−263%
109
+263%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 27
−152%
65−70
+152%
Far Cry New Dawn 30−35
−148%
77
+148%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−250%
56
+250%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 18−20
−144%
40−45
+144%
Horizon Zero Dawn 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 10−11
−160%
24−27
+160%
Red Dead Redemption 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−155%
27−30
+155%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
24−27
+225%
Battlefield 5 21−24
−176%
55−60
+176%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
16−18
+183%
Far Cry 5 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry New Dawn 20−22
−155%
50−55
+155%
Forza Horizon 4 21−24
−145%
50−55
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 6−7
−233%
20−22
+233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 10−12
−127%
24−27
+127%
Horizon Zero Dawn 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 10−11
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 14−16
−147%
35−40
+147%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

É assim que Quadro P1000 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RTX 3000 (móvel) é 111% mais rápido do que Quadro P1000

Resolução 4K:

  • RTX 3000 (móvel) é 700% mais rápido do que Quadro P1000

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 317% mais rápido do que o Quadro P1000.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3000 (móvel) ultrapassou o Quadro P1000 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.49 26.12
Novidade 1 de Fevereiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e Quadro RTX 3000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Quadro P1000
NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)
Quadro RTX 3000 (móvel)

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