M2000M vs. P620

#ad
Comprar
VS
#ad
Comprar

Pontuação de desempenho combinado

M2000M
8.93

O P620 supera o M2000M em 5% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho449434
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.3120.75
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$363 $170
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P620 tem uma relação qualidade/preço 798% melhor do que o M2000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640512
Frequência do núcleo1038 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boost1197 MHz1442 MHz
Quantidade de transistores1,870 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt25 Watt
Velocidade de texturização43.9243.33
Desempenho de ponto flutuante1,405 gflops1,490 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s80.13 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M2000M e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.93
Quadro P620 9.34
+4.6%

O P620 supera o M2000M em 5% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M2000M 3461
Quadro P620 3620
+4.6%

P620 supera M2000M em 5% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 20567
Quadro P620 25105
+22.1%

P620 supera M2000M em 22% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 5143
Quadro P620 5909
+14.9%

P620 supera M2000M em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 4157
Quadro P620 4673
+12.4%

P620 supera M2000M em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 29795
Quadro P620 30410
+2.1%

P620 supera M2000M em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M2000M 9528
Quadro P620 11712
+22.9%

P620 supera M2000M em 23% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M2000M 9145
Quadro P620 11293
+23.5%

P620 supera M2000M em 23% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M2000M 10438
Quadro P620 11727
+12.3%

P620 supera M2000M em 12% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M2000M 36
Quadro P620 41
+14.6%

P620 supera M2000M em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M2000M 70
Quadro P620 79
+12.1%

P620 supera M2000M em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M2000M 33
Quadro P620 50
+51.5%

P620 supera M2000M em 52% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M2000M 46
Quadro P620 54
+18.3%

P620 supera M2000M em 18% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 40
Quadro P620 59
+49.4%

P620 supera M2000M em 49% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 15
+1.4%
Quadro P620 15

M2000M supera P620 em 1% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 22
Quadro P620 26
+17.8%

P620 supera M2000M em 18% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 3
Quadro P620 4
+21.9%

P620 supera M2000M em 22% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M2000M 22
Quadro P620 26
+16.4%

P620 supera M2000M em 16% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M2000M 36
Quadro P620 41
+14.3%

P620 supera M2000M em 14% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M2000M 46
Quadro P620 55
+19.4%

P620 supera M2000M em 19% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M2000M 70
Quadro P620 78
+11.4%

P620 supera M2000M em 11% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M2000M 33
Quadro P620 51
+52.1%

P620 supera M2000M em 52% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M2000M 40
Quadro P620 60
+50.6%

P620 supera M2000M em 51% em SPECviewperf 12 - Creo.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M2000M e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
−33.3%
48
+33.3%
4K11
+10%
10−12
−10%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+46.2%
13
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−39.1%
32
+39.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que M2000M e Quadro P620 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • Quadro P620 é 33.3% mais rápido do que M2000M

Resolução 4K:

  • M2000M é 10% mais rápido do que Quadro P620

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o M2000M é 46.2% mais rápido do que o Quadro P620.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 50% mais rápido do que o M2000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M2000M está à frente em 3 testes (4%)
  • Quadro P620 está à frente em 46 testes (68%)
  • há um empate em 19 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.93 9.34
Novidade 2 de Outubro 2015 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 25 Watt

Não conseguimos decidir entre Quadro M2000M e Quadro P620. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.

Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M2000M e Quadro P620, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 438 votos

Classifique NVIDIA Quadro M2000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 497 votos

Classifique NVIDIA Quadro P620 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro M2000M ou Quadro P620, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.