K620M vs. RTX 3000 (móvel)

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VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro K620M
2.99

O RTX 3000 (móvel) supera o K620M em 773% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho735190
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados6.16
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM108N19E-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Março 2015 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atualsem dados$2393
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841920
Frequência do núcleo1029 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1380 MHz
Quantidade de transistoressem dados10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt80 Watt
Velocidade de texturização17.98198.7
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória2000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K620M 2.99
RTX 3000 (móvel) 26.10
+773%

O RTX 3000 (móvel) supera o K620M em 773% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K620M 1158
RTX 3000 (móvel) 10116
+774%

RTX 3000 (móvel) supera K620M em 774% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro K620M 7880
RTX 3000 (móvel) 50309
+538%

RTX 3000 (móvel) supera K620M em 538% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro K620M 2434
RTX 3000 (móvel) 19879
+717%

RTX 3000 (móvel) supera K620M em 717% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro K620M 1621
RTX 3000 (móvel) 14842
+816%

RTX 3000 (móvel) supera K620M em 816% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro K620M 9092
RTX 3000 (móvel) 91394
+905%

RTX 3000 (móvel) supera K620M em 905% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K620M e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−332%
95
+332%
4K10−12
−780%
88
+780%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1825%
77
+1825%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−2175%
91
+2175%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
Hitman 3 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1011%
100
+1011%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1450%
62
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−2050%
86
+2050%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
Hitman 3 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Metro Exodus 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−833%
84
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1457%
109
+1457%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
39
+875%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
77
+1825%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−700%
56
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2600%
50−55
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

É assim que Quadro K620M e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RTX 3000 (móvel) é 332% mais rápido do que Quadro K620M

Resolução 4K:

  • RTX 3000 (móvel) é 780% mais rápido do que Quadro K620M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 2600% mais rápido do que o Quadro K620M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3000 (móvel) ultrapassou o Quadro K620M em todos os 53 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.99 26.10
Novidade 1 de Março 2015 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K620M nos testes de desempenho.


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