Quadro K5100M vs. FirePro M5950

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K5100M e o FirePro M5950, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.34
+144%

O K5100M supera o M5950 por um impressionante 144% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e FirePro M5950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho506733
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.746.73
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGK104Whistler
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)4 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5100M e FirePro M5950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e FirePro M5950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536480
Frequência do núcleo771 MHz725 MHz
Quantidade de transistores3,540 million716 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
Velocidade de texturização98.6917.40
Desempenho de ponto flutuante2.369 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs328
TMUs12824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e FirePro M5950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Fator de formasem dadospara ranhura MXM-A

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e FirePro M5950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s57 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e FirePro M5950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e FirePro M5950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K5100M e FirePro M5950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1211.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e FirePro M5950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5100M 8.34
+144%
FirePro M5950 3.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5100M 3205
+144%
FirePro M5950 1314

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5100M 6880
+410%
FirePro M5950 1350

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5100M 24795
+296%
FirePro M5950 6257

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K5100M 11427
+907%
FirePro M5950 1135

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5100M e FirePro M5950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
+129%
24
−129%
Full HD49
+88.5%
26
−88.5%
4K29
+190%
10−12
−190%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Elden Ring 21−24
+229%
7−8
−229%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 21−24
+214%
7−8
−214%
Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Valorant 27−30
+867%
3−4
−867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 27−30
+190%
10−11
−190%
Elden Ring 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Fortnite 45−50
+158%
18−20
−158%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 21−24
+214%
7−8
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+113%
30−35
−113%
Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+167%
12−14
−167%
Valorant 27−30
+867%
3−4
−867%
World of Tanks 120−130
+108%
60−65
−108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 27−30
+190%
10−11
−190%
Far Cry 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+113%
30−35
−113%
Valorant 27−30
+867%
3−4
−867%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 60−65
+150%
24−27
−150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

É assim que K5100M e FirePro M5950 competem em jogos populares:

  • K5100M é 129% mais rápido em 900p
  • K5100M é 88% mais rápido em 1080p
  • K5100M é 190% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o K5100M é 867% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o K5100M ultrapassou o FirePro M5950 em todos os 59 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.34 3.42
Novidade 23 de Julho 2013 4 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 35 Watt

O K5100M tem uma pontuação de desempenho agregado 143.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O FirePro M5950, por outro lado, tem um consumo de energia 185.7% inferior.

O Quadro K5100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M5950 nos testes de desempenho.


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