Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA Quadro K5000M vs. AMD Radeon RX 6600 XT
- Interface MXM-B (3.0)
- Frequência do núcleo 706
- Capacidade de memória de vídeo 4 GB
- Tipo de memória GDDR5
- Frequência de memória 3000
- Resolução máxima
- Interface PCIe 4.0 x8
- Frequência do núcleo
- Capacidade de memória de vídeo
- Tipo de memória
- Frequência de memória
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 415 | 57 |
Relação preço-qualidade | 2.16 | 52.03 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome do código | N14E-Q5 | Navi 23 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Junho 2012 (9 anos atrás) | 30 de Julho 2021 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | $329.99 | $379 |
Preço atual | $382 (1.2x) | $568 (1.5x) |
Características
Parâmetros gerais do Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1344 | sem dados |
Frequência do núcleo | 706 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 11,060 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 67.31 | 331.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,615 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 190 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 3000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | + | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- Passmark
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Hashrates em mineração
Desempenho Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 51 Mh/s | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 59
−122%
| 131
+122%
|
1440p | sem dados | 77 |
4K | sem dados | 43 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hitman 3 | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1560%
|
166
+1560%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hitman 3 | 10−11
−1730%
|
183
+1730%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Metro Exodus | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hitman 3 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Metro Exodus | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.62 | 54.23 |
Novidade | 1 de Junho 2012 | 30 de Julho 2021 |
Custo | $329.99 | $379 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
Com base nos resultados do teste, Technical City recomenda placa de vídeo
Quadro K5000M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6600 XT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K5000M e Radeon RX 6600 XT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Concorrentes de Quadro K5000M do AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Quadro K5000M é Radeon Pro 450 da empresa AMD, cuja em média 3% mais lenta e em 8 posições abaixo na nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do Quadro K5000M:
Concorrentes de Radeon RX 6600 XT do NVIDIA
Acreditamos que o concorrente mais próximo da Radeon RX 6600 XT da empresa NVIDIA é GeForce RTX 2070, cuja em média 2% mais rápida e em 2 posições acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns NVIDIA rivais mais próximos do Radeon RX 6600 XT:
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.