Quadro K3100M vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K3100M com HD Graphics 5500, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87
+289%

O K3100M supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 289% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho590972
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.23sem dados
Eficiência energética5.467.02
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGK104Broadwell GT2
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768192
Frequência do núcleo706 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados850 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Velocidade de texturização45.1820.40
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória102.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e HD Graphics 5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3100M e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3100M 5.87
+289%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3100M 2264
+290%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
+266%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
+215%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K3100M 2797
+322%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+232%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K3100M 36
+286%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+958%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+391%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+1208%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+356%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
+348%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
+1020%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+348%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+2100%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+348%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

K3100M 28
+958%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+356%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+391%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+1208%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
+348%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
+1020%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+2100%
HD Graphics 5500 0.1

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p50−55
+285%
13
−285%
Full HD34
+240%
10
−240%
4K15
+400%
3−4
−400%

Custo por fotograma, $

1080p58.79sem dados
4K133.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6
−167%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+254%
13
−254%
Watch Dogs: Legion 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2
−250%
Watch Dogs: Legion 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+363%
8−9
−363%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

É assim que K3100M e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • K3100M é 285% mais rápido em 900p
  • K3100M é 240% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o K3100M é 850% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o K3100M ultrapassou o HD Graphics 5500 em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.87 1.51
Novidade 23 de Julho 2013 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O K3100M tem uma pontuação de desempenho agregado 288.7% mais elevada.

O HD Graphics 5500, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O Quadro K3100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.

Quadro K3100M destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 5500 - para notebooks.


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