Quadro 5000M vs. K3000M
Pontuação de desempenho combinado
O 5000M supera o K3000M em 25% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 5000M e Quadro K3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 577 | 635 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.08 | 0.80 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Fermi | N14E-Q1 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Julho 2010 (13 anos atrás) | 1 de Junho 2012 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $155 |
Preço atual | $3732 | $223 (1.4x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O K3000M tem uma relação qualidade/preço 900% melhor do que o Quadro 5000M.
Características
Parâmetros gerais do Quadro 5000M e Quadro K3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 5000M e Quadro K3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 576 |
Frequência do núcleo | 405 MHz | 654 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 16.20 | 31.39 |
Desempenho de ponto flutuante | 518.4 gflops | 753.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 5000M e Quadro K3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro 5000M e Quadro K3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1200 MHz | 2800 MHz |
Largura de banda de memória | 76.8 GB/s | 89.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 5000M e Quadro K3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 5000M e Quadro K3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro 5000M e Quadro K3000M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro 5000M e Quadro K3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 5000M supera o K3000M em 25% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
5000M supera K3000M em 25% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
K3000M supera 5000M em 53% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Quadro 5000M e Quadro K3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Full HD | 45−50
+21.6%
| 37
−21.6%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que Quadro 5000M e K3000M competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- Quadro 5000M é 21.2% mais rápido do que K3000M
Resolução 1080p:
- Quadro 5000M é 21.6% mais rápido do que K3000M
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro 5000M é 150% mais rápido do que o K3000M.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro 5000M está à frente em 56 testes (93%)
- há um empate em 4 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.32 | 4.25 |
Novidade | 27 de Julho 2010 | 1 de Junho 2012 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
O Quadro 5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 5000M e Quadro K3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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