Quadro 2000 vs. GeForce GT 520
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro 2000 com GeForce GT 520, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 2000 supera o GT 520 por um impressionante 202% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 837 | 1145 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.14 | 0.01 |
Eficiência energética | 2.71 | 1.91 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | GF106 | GF119 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) | 13 de Abril 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | $59 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro 2000 tem uma relação qualidade/preço 1300% melhor do que o GT 520.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 2000 e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 48 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 810 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 62 Watt | 29 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 102 °C |
Velocidade de texturização | 20.00 | 6.480 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.48 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 178 mm | 145 mm |
Altura | sem dados | 6.9 cm |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB (DDR3) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 650 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Largura de banda de memória | 41.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro 2000 e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000 e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 2000 e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.45 | 0.81 |
Novidade | 24 de Dezembro 2010 | 13 de Abril 2011 |
Consumo de energia (TDP) | 62 Watt | 29 Watt |
O Quadro 2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 202.5% mais elevada.
O GT 520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 113.8% inferior.
O Quadro 2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.
Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 520 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 2000 e GeForce GT 520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.