Playstation 3 RSX vs. Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoRSX-CXD2991Meteor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2006 (17 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados512
Frequência do núcleo550 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1750 MHz
Quantidade de transistores300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação65 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)81 Watt65 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados56.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.792 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriasem dadosSistema compartilhado
Frequência de memória1400 MHzSistema compartilhado

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX e Arc Graphics 64EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Novembro 2006 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 65 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 81 Watt 65 Watt

O Arc Graphics 64EU Mobile tem uma vantagem de idade de 17 anos, um processo de litografia 550% mais avançado, e um consumo de energia 24.6% inferior.

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