Playstation 3 RSX 40nm vs. UHD Graphics 64EU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome do código | RSX-CXD5302 | Alder Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 512 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1400 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 44.80 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.434 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | Ring Bus |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 4 de Outubro 2012 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
O Playstation 3 RSX 40nm tem um consumo de energia 28.6% inferior.
O UHD Graphics 64EU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 RSX 40nm destinada para notebooks, e UHD Graphics 64EU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 RSX 40nm e UHD Graphics 64EU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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