Playstation 3 RSX 28nm vs. GeForce 9500 GT Rev. 3

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoRSX-D5305LG96C
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Junho 2013 (12 anos atrás)29 de Julho 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados32
Frequência do núcleo550 MHz550 MHz
Quantidade de transistores302 million314 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt50 Watt
Velocidade de texturização13.208.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.0896 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416
L2 Cachesem dados32 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados175 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz800 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLES 1.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Junho 2013 29 de Julho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 50 Watt

O Playstation 3 RSX 28nm tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 96.4% mais avançado, e um consumo de energia 138.1% inferior.

O 9500 GT Rev. 3, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm e GeForce 9500 GT Rev. 3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 RSX 28nm destinada para notebooks, e GeForce 9500 GT Rev. 3 - para computadores de mesa.

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NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
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