Playstation 3 GPU 40nm vs. Arc Pro A60M
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome do código | RSX-40nm | DG2-256 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (13 anos atrás) | 6 de Junho 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 2048 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 900 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1300 MHz |
| Quantidade de transistores | 302 million | 11,500 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | 13.20 | 166.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 5.325 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Tensor Cores | sem dados | 256 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L2 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 256.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 4 de Outubro 2012 | 6 de Junho 2023 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 95 Watt |
O Playstation 3 GPU 40nm tem um consumo de energia 171.4% inferior.
O Arc Pro A60M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 40nm e Arc Pro A60M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 40nm destinada para notebooks, e Arc Pro A60M - para estações de trabalho móveis.
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