Playstation 3 GPU 28nm vs. T600
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 379 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 29.31 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | RSX-28nm | TU117 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 3 de Junho 2013 (12 anos atrás) | 6 de Maio 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 640 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1335 MHz |
| Quantidade de transistores | 302 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 40 Watt |
| Velocidade de texturização | 13.20 | 53.40 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 40 |
| L1 Cache | sem dados | 640 kB |
| L2 Cache | sem dados | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 160.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e T600 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | N/A | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 3 de Junho 2013 | 6 de Maio 2021 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 40 Watt |
O Playstation 3 GPU 28nm tem um consumo de energia 90.5% inferior.
O T600, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e T600. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 28nm destinada para notebooks, e T600 - para estações de trabalho.
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