Playstation 3 GPU 28nm vs. Radeon 660M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado522
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados14.07
ArquiteturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoRSX-28nmRembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Junho 2013 (11 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo550 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1900 MHz
Quantidade de transistores302 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt40 Watt
Velocidade de texturização13.2045.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.459 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Junho 2013 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 40 Watt

O Playstation 3 GPU 28nm tem um consumo de energia 90.5% inferior.

O Radeon 660M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Radeon 660M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm
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Classificações comunitárias

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2.9 8 votos

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3.7 360 votos

Classifique Radeon 660M em uma escala de 1 a 5:

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