Playstation 3 GPU 28nm vs. GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 197 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | RSX-28nm | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 6 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Características
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 2560 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 1237 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1492 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 13.20 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | IGP | sem dados |
Comprimento | 290 mm | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12_2 |
OpenGL | ES 1.1 | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | sem dados |
Vantagens e desvantagens
Novidade | 3 de Junho 2013 | 6 de Janeiro 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 60 Watt |
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 28nm destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 28nm e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.