PlayStation 4 GPU vs. Tegra X1
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Tegra X1, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | Liverpool | GM20B |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (11 anos atrás) | sem dados (2024 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Tegra X1: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Tegra X1, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 256 |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 1000 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 2,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 57.60 | 16.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 0.512 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 72 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Tegra X1 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Tegra X1 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1375 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Tegra X1. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Tegra X1 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 28 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O Tegra X1 tem um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Tegra X1. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e Tegra X1 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e Tegra X1, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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