PlayStation 4 GPU vs. GeForce4 Ti 4800 SE
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | Liverpool | NV28 A2 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (10 anos atrás) | 16 de Fevereiro 2003 (21 anos atrás) |
Preço atual | $33 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | sem dados |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 275 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 36 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 57.60 | 2.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,843 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | AGP 8x |
Comprimento | sem dados | 216 mm |
Espessura | IGP | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 5500 MHz | 275 MHz |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | 4.4 GB/s |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Suporte de API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Vantagens e desvantagens
Novidade | 24 de Novembro 2013 | 16 de Fevereiro 2003 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 128 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 150 nm |
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e GeForce4 Ti 4800 SE, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.