PlayStation 4 GPU vs. GeForce 210 Rev. 2
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nome do código | Liverpool | GT218 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (12 anos atrás) | 12 de Outubro 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 16 |
| Frequência do núcleo | 800 MHz | 520 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 260 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 31 Watt |
| Velocidade de texturização | 57.60 | 4.160 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 72 | 8 |
| L2 Cache | sem dados | 32 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 168 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1375 MHz | 400 MHz |
| Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | 6.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1* | 11.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | N/A |
| CUDA | - | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 24 de Novembro 2013 | 12 de Outubro 2009 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 31 Watt |
O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O 210 Rev. 2, por outro lado, tem um consumo de energia 141.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e GeForce 210 Rev. 2 - para computadores de mesa.
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