PlayStation 4 GPU vs. GeForce 210 Rev. 2

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoLiverpoolGT218
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (12 anos atrás)12 de Outubro 2009 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento115216
Frequência do núcleo800 MHz520 MHz
Quantidade de transistoressem dados260 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt31 Watt
Velocidade de texturização57.604.160
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS0.03936 TFLOPS
ROPs324
TMUs728
L2 Cachesem dados32 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1375 MHz400 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s6.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A
CUDA-1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 12 de Outubro 2009
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 31 Watt

O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O 210 Rev. 2, por outro lado, tem um consumo de energia 141.9% inferior.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e GeForce 210 Rev. 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e GeForce 210 Rev. 2 - para computadores de mesa.

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