PlayStation 4 GPU vs. Arc A580

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado182
Lugar por popularidadenão no top-10082
Eficiência energéticasem dados12.06
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoLiverpoolDG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11523072
Frequência do núcleo800 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2000 MHz
Quantidade de transistoressem dados21,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt175 Watt
Velocidade de texturização57.60384.0
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1375 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s512.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 10 de Outubro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 175 Watt

O PlayStation 4 GPU tem um consumo de energia 133.3% inferior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Arc A580. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.


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