ATI Mobility Radeon HD 4830 vs. GeForce GT 640 Rev. 2
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 4830 com GeForce GT 640 Rev. 2, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 640 Rev. 2 supera o Mobility HD 4830 por um impressionante 154% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1065 | 786 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.19 |
| Eficiência energética | sem dados | 5.16 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Nome do código | M97 | GK208 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 3 de Março 2009 (16 anos atrás) | 29 de Maio 2013 (12 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $89 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 384 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1046 MHz |
| Quantidade de transistores | 826 million | 915 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 49 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.60 | 33.47 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.704 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 32 | 32 |
| L1 Cache | 128 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 145 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 1252 MHz |
| Largura de banda de memória | 44.8 GB/s | 40.06 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GT 640 Rev. 2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Valorant | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Valorant | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.29 | 3.28 |
| Novidade | 3 de Março 2009 | 29 de Maio 2013 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
O GT 640 Rev. 2 tem uma pontuação de desempenho agregado 154.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GeForce GT 640 Rev. 2 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4830 nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 4830 destinada para notebooks, e GeForce GT 640 Rev. 2 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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