HD Graphics 520 vs. ATI Xbox 360 E GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 864 | não classificado |
Lugar por popularidade | 42 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.88 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | Skylake GT2 | Xenos Corona |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 240 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 372 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 21.60 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3456 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Comprimento | sem dados | 264 mm |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 10 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
O HD Graphics 520 tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, um processo de litografia 221.4% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 520 destinada para notebooks, e Xbox 360 E GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 520 e Xbox 360 E GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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