HD Graphics 500 vs. Playstation 3 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1217não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.17sem dados
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
Nome do códigoApollo Lake GT1RSX-65nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (10 anos atrás)Agosto 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo200 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost650 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt58 Watt
Velocidade de texturização7.80013.20
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPSsem dados
ROPs28
TMUs1224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 256 MB
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 58 Watt

O HD Graphics 500 tem uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 480% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 500 e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Classificações comunitárias

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2.8 772 votos

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