HD Graphics 4600 vs. Xbox GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e Xbox GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho913não classificado
Lugar por popularidade70não no top-100
Eficiência energética6.39sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoHaswell GT2NV2A
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e Xbox GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e Xbox GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo400 MHz233 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHzsem dados
Quantidade de transistores392 million57 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.001.864
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPSsem dados
ROPs24
TMUs208

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e Xbox GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusAGP 4x
Comprimentosem dados320 mm
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e Xbox GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado64 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado200 MHz
Largura de banda de memóriasem dados6.4 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e Xbox GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e Xbox GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e Xbox GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)8.1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.31.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Maio 2013 15 de Novembro 2001
Processo tecnológico 22 nm 150 nm

O HD Graphics 4600 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 581.8% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 4600 e Xbox GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 4600 destinada para notebooks, e Xbox GPU - para computadores de mesa.


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