HD Graphics 3000 vs. GeForce 256 SDR

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1192não classificado
Lugar por popularidade69não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Celsius (1999−2005)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+NV10 A3
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)11 de Outubro 1999 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo650 MHz120 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million17 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm220 nm
Consumo de energia (TDP)unknownsem dados
Velocidade de texturização15.600.48
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPSsem dados
ROPs24
TMUs124

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusAGP 4x
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado32 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado143 MHz
Largura de banda de memóriasem dados1.144 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x VGA

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)7.0
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL3.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 11 de Outubro 1999
Processo tecnológico 32 nm 220 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 587.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GeForce 256 SDR. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 3000 destinada para notebooks, e GeForce 256 SDR - para computadores de mesa.


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