HD Graphics 3000 vs. GMA 500
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GMA 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1187 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 6.0 (2011) | PowerVR SGX535 (2008−2010) |
Nome do código | Sandy Bridge GT2+ | Poulsbo |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 2 de Março 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GMA 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GMA 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 32 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1300 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,160 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 15.60 | 0.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2496 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GMA 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GMA 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GMA 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GMA 500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Fevereiro 2011 | 2 de Março 2008 |
Processo tecnológico | 32 nm | 130 nm |
O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 306.3% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e GMA 500. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 3000 e GMA 500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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