HD Graphics 3000 vs. GMA 500

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GMA 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1183não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)PowerVR SGX535 (2008−2010)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+Poulsbo
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)2 de Março 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GMA 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GMA 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9632
Frequência do núcleo650 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação32 nm130 nm
Consumo de energia (TDP)unknownsem dados
Velocidade de texturização15.600.8
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs21
TMUs124

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GMA 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GMA 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GMA 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GMA 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)10.1
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 2 de Março 2008
Processo tecnológico 32 nm 130 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 306.3% mais avançado.

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