HD Graphics 3000 vs. ATI ES1000
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e ES1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1200 | não classificado |
Lugar por popularidade | 95 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 6.0 (2011) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome do código | Sandy Bridge GT2+ | ES1000 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás) | 18 de Outubro 2007 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e ES1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e ES1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1300 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,160 million | 8 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 15.60 | 0.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2496 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 3 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e ES1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCI |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e ES1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e ES1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 3000 e ES1000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 6.0 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.1 | 1.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Fevereiro 2011 | 18 de Outubro 2007 |
Processo tecnológico | 32 nm | 180 nm |
O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 3000 e ES1000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 3000 destinada para notebooks, e ES1000 - para computadores de mesa.
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