Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs RTX A4000H
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Graphics 4-Core iGPU (Arc) com RTX A4000H, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4000H supera o Graphics 4-Core iGPU (Arc) por um impressionante 200% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 502 | 226 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 15.54 |
| Arquitetura | Xe LPG (2023−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Meteor Lake iGPU | GA104 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 14 de Dezembro 2023 (2 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 4 | 6144 |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1950 MHz | 1560 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 17,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 140 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 299.5 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 19.17 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 96 |
| TMUs | sem dados | 192 |
| Tensor Cores | sem dados | 192 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 48 |
| L1 Cache | 768 kB | 6 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 241 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 256 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 20
−175%
| 55−60
+175%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Far Cry 5 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
| Fortnite | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
| Valorant | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Far Cry 5 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
| Fortnite | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
| Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
| Valorant | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Far Cry 5 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Metro Exodus | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Valorant | 100−110
−183%
|
300−310
+183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
É assim que Graphics 4-Core iGPU (Arc) e RTX A4000H competem em jogos populares:
- RTX A4000H é 175% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 9.43 | 28.25 |
| Novidade | 14 de Dezembro 2023 | 12 de Abril 2021 |
| Processo tecnológico | 5 nm | 8 nm |
O Graphics 4-Core iGPU (Arc) tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 60% mais avançado.
O RTX A4000H, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 200% mais elevada.
O RTX A4000H é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Graphics 4-Core iGPU (Arc) nos testes de desempenho.
Graphics 4-Core iGPU (Arc) destinada para notebooks, e RTX A4000H - para estações de trabalho.
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