GeForce RTX 3080 Ti vs. Xbox Series S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 36 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 27.56 | sem dados |
| Eficiência energética | 14.03 | sem dados |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | GA102 | Lockhart |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 31 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $1,199 | $299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 10240 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 1365 MHz | 1565 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1665 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 28,300 million | 8,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 350 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 532.8 | 125.2 |
| Desempenho de ponto flutuante | 34.1 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 32 |
| TMUs | 320 | 80 |
| Tensor Cores | 320 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 80 | sem dados |
| L1 Cache | 10 MB | sem dados |
| L2 Cache | 6 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 285 mm | 274 mm |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6X | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1188 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1 |
| HDMI | + | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 31 de Maio 2021 | 10 de Novembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 350 Watt | 100 Watt |
O RTX 3080 Ti tem uma vantagem de idade de 6 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.
O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 250% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce RTX 3080 Ti e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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