NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs. AMD Radeon RX 6500M

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VS

Pontuação de desempenho combinado

RTX 2050 Mobile
18.55

O Radeon RX 6500M supera o GeForce RTX 2050 Mobile em 9% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho277253
Lugar por popularidade27não no top-100
ArquiteturaAmpere (2020−2022)RDNA 2 (2020−2022)
Nome do códigoGN20-S7Navi 24
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência em modo Boost1477 MHz2191 MHz
Quantidade de transistoressem dados5,400 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)30-45 Watt50 Watt
Velocidade de texturização189.1153.6

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória14000 MHz18000 MHz
Largura de banda de memória112.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortNo outputs
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.6sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.55
RX 6500M 20.28
+9.3%

O Radeon RX 6500M supera o GeForce RTX 2050 Mobile em 9% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 2050 Mobile 46821
RX 6500M 51599
+10.2%

Radeon RX 6500M supera GeForce RTX 2050 Mobile em 10% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 2050 Mobile 12195
RX 6500M 16290
+33.6%

Radeon RX 6500M supera GeForce RTX 2050 Mobile em 34% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 2050 Mobile 8815
RX 6500M 13980
+58.6%

Radeon RX 6500M supera GeForce RTX 2050 Mobile em 59% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 2050 Mobile 58068
RX 6500M 92553
+59.4%

Radeon RX 6500M supera GeForce RTX 2050 Mobile em 59% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
−59.5%
67
+59.5%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
−34.7%
66
+34.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−47.6%
62
+47.6%
Battlefield 5 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Cyberpunk 2077 42
−59.5%
67
+59.5%
Far Cry 5 59
−27.1%
75
+27.1%
Far Cry New Dawn 50−55
−10%
55−60
+10%
Forza Horizon 4 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Hitman 3 68
−50%
102
+50%
Horizon Zero Dawn 35−40
−82.1%
71
+82.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Watch Dogs: Legion 46
−52.2%
70
+52.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 21
−114%
45
+114%
Battlefield 5 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Cyberpunk 2077 30
−6.7%
32
+6.7%
Far Cry 5 53
−34%
71
+34%
Far Cry New Dawn 50−55
−10%
55−60
+10%
Forza Horizon 4 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Hitman 3 56
−51.8%
85
+51.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−46.2%
57
+46.2%
Metro Exodus 30−33
−66.7%
50
+66.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+1.8%
57
−1.8%
Watch Dogs: Legion 39
−51.3%
59
+51.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 7
−457%
39
+457%
Battlefield 5 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Cyberpunk 2077 25
−16%
29
+16%
Far Cry 5 49
−34.7%
66
+34.7%
Far Cry New Dawn 50−55
−10%
55−60
+10%
Forza Horizon 4 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−14.7%
39
+14.7%
Watch Dogs: Legion 18
−38.9%
25
+38.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Hitman 3 30−33
−10%
30−35
+10%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

É assim que RTX 2050 Mobile e RX 6500M competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RX 6500M é 59.5% mais rápido do que RTX 2050 Mobile

Resolução 1440p:

  • RTX 2050 Mobile é 3.3% mais rápido do que RX 6500M

Resolução 4K:

  • RX 6500M é 7.1% mais rápido do que RTX 2050 Mobile

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 12.5% mais rápido do que o RX 6500M.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6500M é 457% mais rápido do que o RTX 2050 Mobile.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 3 testes (4%)
  • RX 6500M está à frente em 64 testes (94%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.55 20.28
Processo tecnológico 8 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6500M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classifique AMD Radeon RX 6500M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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