GeForce MX330 vs. Radeon RX 5950

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Radeon RX 5950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho575não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.84sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP108Navi 21
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)sem dados (2024 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Radeon RX 5950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Radeon RX 5950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3844864
Frequência do núcleo1531 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1594 MHz1535 MHz
Quantidade de transistores1,800 million21,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt350 Watt
Velocidade de texturização38.26466.6
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS14.93 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24304

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Radeon RX 5950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Radeon RX 5950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB24 GB
Largura do barramento de memória64 Bit384 Bit
Frequência de memória1502 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s672.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Radeon RX 5950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Radeon RX 5950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e Radeon RX 5950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 24 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 350 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 3400% inferior.

O RX 5950, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e Radeon RX 5950. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e Radeon RX 5950 - para computadores de mesa.


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