GeForce MX330 vs. GTX 1650 GDDR6

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho574não classificado
Lugar por popularidadenão no top-10091
Eficiência energética43.91sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP108TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)1 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384896
Frequência do núcleo1531 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz1590 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt75 Watt
Velocidade de texturização38.2689.04
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 1 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 75 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 650% inferior.

O GTX 1650 GDDR6, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e GeForce GTX 1650 GDDR6. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 GDDR6 - para computadores de mesa.


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